Agentschap NL - Ministerie van Economische Zaken, Landbouw en Innovatie

Als het gaat om duurzaamheid, innovatie en internationaal

 

Nintendo vraagt patent aan op hint-systeem

Nintendo’s belangrijkste spelontwerper Shigeru Miyamoto heeft patent aangevraagd op een nieuw hint-systeem dat hij ‘Kind Code’ heeft gedoopt. Kind Code, zoals omschreven in het patent, komt er op neer dat spelers op ieder moment kunnen overschakelen op de automatische piloot. De computer neemt tijdelijk het roer over en loodst Mario langs een gevaarlijke ravijn of laat Link op eigen houtje een lastige puzzel oplossen. Zodra de actie op het scherm er weer makkelijk genoeg uitziet drukken spelers nogmaals op de knop en nemen weer zelf de besturing over.

Octrooi

Het volledige patent
gaat nog veel dieper dan alleen een automatische piloot. Miyamoto heeft ook gedacht aan ‘video hints’ die spelers kunnen oproepen als ze vastzitten, een ’scene menu’ waarmee iedereen al vanaf het begin naar latere levels kan skippen en gelukkig ook nog een ‘game’ mode waarin alle hints en hulpmiddelen zijn uitgeschakeld.

In de praktijk
Wat er in de praktijk van terechtkomt is nog maar de vraag - iemand zou een boek kunnen vullen met alle ongebruikte patenten die Nintendo in de loop der jaren heeft aangevraagd - maar in het allergunstigste geval wordt de volgende Legend of Zelda tegelijkertijd uitdagender voor ervaren spelers én toegankelijker voor Wii Fit-spelers.

Reactie andere spelontwerpers

Ook interessant: Kotaku legt het idee voor aan vier bekende spelontwerpers. De producer van Prince of Persia vraagt zich af hoe het zou werken in sandbox-spellen, een Game Director van Bethesda is enthousiast, Jonathan Blow stelt dat er iets fundamenteel mis is met je spel als mensen het liever aan de automatische piloot overlaten en de directeur van Twisted Pixel ziet wel mogelijkheden maar hoopt dat Nintendo het met mate gebruikt.

Bron: Games blog, 11 januari 2009